Comparação entre Game Boy e Switch 2 mostra quanto custa jogar Pokémon no Brasil após 30 anos. Veja preços de consoles e jogos, evolução tecnológica e impacto no salário mínimo. (Imagem: Adobe Stock)
Pokémon completa 30 anos em 2026 como a franquia de entretenimento mais lucrativa do mundo atualmente, com receitas acumuladas superiores a US$ 100 bilhões segundo a The Pokémon Company. A aproximação da décima geração de jogos, Pokémon Winds e Pokémon Waves, prevista para 2027 com lançamento no Nintendo Switch 2 e tradução em português do Brasil, provoca nostalgia, convoca lembranças e oferece a possibilidade de medir como evoluiu o preço de acompanhar a jornada dos monstrinhos ao longo de três décadas.
A marca nasceu em 1996 com o lançamento dos primeiros videogames da série para Game Boy, antes de se expandir para desenhos animados, filmes, cartas colecionáveis e um sem número de produtos licenciados.
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O Pokémon de 1996 a 2027
Os primeiros jogos da série, Pokémon Red e Pokémon Blue, foram lançados em 1996 para o Nintendo Game Boy, console portátil de 8 bits com tela em preto e branco.
Nintendo Game Boy com cartuchos de jogos clássicos ao redor. (Imagem: Adobe Stock)
Nos Estados Unidos, o Game Boy custava US$ 89,95 no lançamento. Os jogos Pokémon eram vendidos por cerca de US$ 35.
No Brasil, um Game Boy importado era vendido por cerca de R$ 104 na versão compacta e entre R$ 250 e R$ 400 nos modelos principais no varejo em 1996, segundo anúncios da época. Os cartuchos originais de Pokémon custavam aproximadamente entre R$ 80 e R$ 120. Considerando os preços mais comuns do período, a porta de entrada para a franquia exigia um gasto próximo de R$ 400, valor equivalente a cerca de 3,5 salários mínimos naquele ano.
Game Boy vendido a R$ 104,00 em maio de 1996. (Reprodução: site Aperta o X)
O salário mínimo no Brasil a partir de 1º de maio de 1996 foi definido em R$ 112,00, valor estabelecido durante o processo de consolidação do Plano Real, que buscava estabilizar a economia após décadas de inflação elevada. A nova moeda, criada em 1994, ainda passava por um período de ajustes, com o poder de compra relativamente preservado em comparação com os anos anteriores de hiperinflação, mas com renda média ainda limitada para bens duráveis importados, como eletrônicos e videogames.
O custo em 2027
A décima geração da franquia, Pokémon Winds e Pokémon Waves, tem lançamento previsto para 2027 no Nintendo Switch 2, nova geração do console híbrido da Nintendo. No Brasil, o aparelho chega com preço sugerido de R$ 4.499,90, definindo o principal custo de entrada para acompanhar a novidade. O valor dos jogos tende a seguir o padrão recente da série.
Pokémon Legends: Z-A, título mais recente da franquia, é vendido por R$ 439,90 na loja oficial da Nintendo, patamar que serve como referência para os novos lançamentos. Mantida essa política de preços, a estreia de Winds e Waves deve ocorrer em faixa semelhante no mercado brasileiro.
O custo básico para acompanhar a nova geração fica próximo de:
Isso significa que entrar na nova geração exige cerca de 3 salários mínimos.
Como mudou a experiência
A diferença entre as duas gerações não reside apenas no preço, mas também na experiência de jogo. Em 1996, Pokémon Red e Blue rodavam no Game Boy com gráficos em preto e branco, personagens em pixel 2D, mapas simples e som monofônico. As trocas dependiam de um cabo físico, o Link Cable, e toda a experiência era offline. O objetivo era completar a primeira Pokédex (espécie de catálogo com as criaturas do jogo), limitada a 151 monstros digitais, em uma tela de pouco mais de seis centímetros.
Três décadas depois, Pokémon Winds e Pokémon Waves prometem levar a série a um patamar técnico incomparável. Os jogos devem trazer gráficos tridimensionais em alta definição, ambientes amplos exploráveis em tempo real, batalhas com animações complexas e integração constante com a internet, incluindo eventos online e armazenamento em nuvem. A inédita tradução em português brasileiro marca também uma mudança de escala no público-alvo.
Entre os pokémon iniciais já revelados para a nova geração estão três personagens que seguem a tradição de oferecer escolhas de tipos básicos aos jogadores. Browt representa o tipo grama e tem aparência de um pintinho ranzinza. Pombon ocupa a posição do tipo fogo, com traços que remetem a um cachorro da raça Spitz Alemão, enquanto Gecqua será o representante do tipo água, com design que lembra um axolote.
Por que ficou caro
A indústria de games mudou profundamente sua estrutura de custos nas últimas décadas. Nos anos 1990, a maior parte das despesas estava concentrada na produção física dos cartuchos e na distribuição para o varejo, enquanto as equipes de desenvolvimento eram relativamente pequenas e os ciclos de produção mais curtos.
Hoje, o orçamento de um grande lançamento envolve projetos que mobilizam centenas de profissionais por vários anos, com investimentos elevados em desenvolvimento tecnológico, design gráfico, trilha sonora, marketing global e infraestrutura digital.
Além do produto inicial, entram na conta servidores online, atualizações constantes e suporte contínuo ao jogador, transformando o que antes era um produto fechado em um serviço que se estende por anos após o lançamento.
Ainda assim, o preço real dos jogos permaneceu relativamente estável ao longo das décadas quando ajustado pela inflação. A principal mudança ocorreu no custo do hardware, que passou a concentrar a maior parte do investimento necessário para entrar em uma nova geração.
O peso no bolso
A comparação em salários mínimos mostra que acompanhar Pokémon continua sendo um gasto relevante.
1996: cerca de 3,5 salários mínimos
2027: cerca de 3 salários mínimos
Em proporção à renda, pouca coisa mudou ao longo de três décadas, mas em valores nominais a diferença é expressiva. Em 1996, entrar no universo Pokémon exigia um investimento próximo de R$ 400, valor que hoje não seria suficiente para a compra de um lançamento recente da franquia. Atualmente, o custo para acompanhar a nova geração se aproxima de R$ 5 mil, o que representa um aumento nominal superior a 1.100% no período.